【遊戯王8】シモン・ムーラン

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概要

GBAの遊戯王ゲーム「破滅の大邪神」におけるシモン・ムーランの攻略情報

千年アイテム「千年錠」の先代の所有者で、アテムの側近を務める老人。

名前の元ネタは、シモン・ムーランが初出となったゲームボーイ版「遊戯王デュエルモンスターズ」のプロデューサーである下村聡氏らしい。
ゲームから原作漫画に逆輸入されたキャラクター。

原作ではエグゾディアを召喚していた。

破滅の大邪神 におけるデッキ

初期ライフポイント8000
入手デッキキャパシティ
入手ドミノ1000

ゲーム「破滅の大邪神」において、シモン・ムーランが使用するデッキは以下の通り。

カード名レベル種族魔族攻撃力守備力枚数効果/備考
コスモクイーン★8魔法使い290024501
トライホーン・ドラゴン★8ドラゴン285023501
ゼラ★8悪魔280023001
千年原人★8獣戦士275025001
スカルビショップ★7魔法使い265022501
クラブ・タートル★8255025001
ガルマソード★7戦士255021501
千年ゴーレム★6岩石200022003
バーニングソルジャー★4170011503
ミノタウルス★4獣戦士170010003
魔法剣士ネオ★4魔法使い170010003
魔鏡導士リフレクト・バウンダー★4魔法使い170010003
満ち潮のマーマン★4165013003
王室前のガーディアン★4機械165016003
ウィップテイル・ガーゴイル★4悪魔165016003
ファイヤー・クラーケン★4160015003
ケルドウ★4魔法使い120016003
死者蘇生魔法1
心変わり魔法1
激流葬1
6枚6枚
3枚6枚
0枚1枚
6枚0枚
0枚魔法2枚
3枚6枚1枚
召喚魔族・魔法・罠の合計数

要注意カード

ない。ここまでくれば、もはやすべてが要注意カード。

攻略法

1体1体のモンスターが強めで魔族の偏りもない強力デッキだが、魔法・罠カードが少ない点は救い。
モンスター効果や魔法・罠カードはほぼ無く、魔族相性と攻撃力で攻める戦術を取る。

『ハーピィの羽根箒』といった魔法・罠解除の類がないため、比較的魔法・罠カードが決まりやすい相手。
しかし攻撃力1500以上のモンスターばかりのため、モンスター排除系の罠カードは範囲外のカード(ベア・トラップ等)はデッキから除外しておこう。

プレイヤーとしてはデッキキャパシティの関係上、全ての魔族に対して対策を打つのは難しい。
下級モンスターで枚数が多い炎・白・悪魔族に対抗するため水・黒・白魔族を多めにデッキに入れ、神魔族対策の罠や上級モンスターを入れると多少は戦いやすい。
対策していない魔族が来たら諦めるしかない。魔法・罠・モンスター効果が決まる運があれば・・・

アンティカード

シモン・ムーランからドロップできるアンティカードは以下の通り。
1度しかデュエル(勝利)できないため、欲しいカードが出るまで粘ることはできない。

  • ミノタウルス
  • ケルドゥ
  • バーニングソルジャー
  • ゼラ
  • 千年ゴーレム
  • 王室前のガーディアン
  • ファイヤー・クラーケン
  • 満ち潮のマーマン
  • ウィップテイル・ガーゴイル
  • 千年原人
  • トライホーン・ドラゴン
  • スカルビショップ
  • コスモクイーン
  • クラブ・タートル
  • ガルマソード
  • 魔鏡導士リフレクト・バウンダー
  • 魔法剣士ネオ
  • 死者蘇生
  • 激流葬
  • 心変わり
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