概要
元ディーラーで、かつては豪華客船のカジノで働いていた経歴を持った、賞金稼ぎの女デュエリスト。
プライドが高く仲間とつるまない性格だったが、デュエルや助けられたことを通して城之内に好意を抱き、遊戯達に協力的な態度を見せるようになる。
舞を代表するカード『ハーピィ・レディ』を中心としたデッキを組んでいるが、切り札は『ハーピィズペット竜』『ハーピィ・レディ三姉妹』といったハーピィ系の強力モンスター。
破滅の大邪神 におけるデッキ
1戦目(千年錠編:童実野埠頭)
千年錠を入手するために埠頭に行くと発生するデュエル。
初期ライフポイント | 8000 |
入手デッキキャパシティ | 3 |
入手ドミノ | 800 |
初期フィールド | 山 |
ゲーム「破滅の大邪神」において、孔雀舞が使用するデッキは以下の通り。
カード名 | レベル | 種族 | 魔族 | 攻撃力 | 守備力 | 枚数 | 効果/備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
ハーピィズペット竜 | ★7 | ドラゴン | 風 | 2000 | 2500 | 1 | |
ハーピィ・レディ三姉妹 | ★6 | 鳥獣 | 風 | 1950 | 2100 | 1 | |
クジャック | ★5 | 鳥獣 | 森 | 1700 | 1500 | 3 | |
ハーピィ・レディ | ★4 | 鳥獣 | 風 | 1300 | 1400 | 3 | |
サファイヤ・リサーク | ★4 | 獣 | 風 | 1300 | 1300 | 2 | |
マブラス | ★4 | 鳥獣 | 炎 | 1300 | 900 | 3 | |
魔装騎士ドラゴネス | ★3 | 戦士 | 風 | 1200 | 900 | 2 | |
ワイバーン | ★4 | 鳥獣 | 風 | 1200 | 1000 | 2 | |
北風と太陽 | ★3 | 天使 | 風 | 1000 | 1000 | 3 | |
剣の女王 | ★3 | 戦士 | 風 | 900 | 700 | 3 | |
コケ | ★3 | 鳥獣 | 森 | 900 | 800 | 3 | |
ドレイク | ★2 | 鳥獣 | 風 | 800 | 800 | 3 | |
スピック | ★2 | 鳥獣 | 風 | 600 | 500 | 3 | |
電撃鞭 | 魔法 | 1 | |||||
サイバー・ボンテージ | 魔法 | 1 | |||||
万華鏡-華麗なる分身- | 魔法 | 1 | |||||
フォロー・ウィンド | 魔法 | 1 | |||||
山 | 魔法 | 1 | |||||
ハーピィの羽根箒 | 魔法 | 1 | |||||
アマゾネスの弩弓隊 | 罠 | 2 |
炎 | 3枚 | 悪 | 0枚 | ||||
水 | 0枚 | 白 | 6枚 | ||||
雷 | 0枚 | 黒 | 9枚 | ||||
土 | 0枚 | 幻 | 6枚 | ||||
風 | 23枚 | 魔法 | 6枚 | ||||
森 | 6枚 | 神 | 0枚 | 罠 | 2枚 |
要注意カード
- マブラス
-
炎魔族で且つ攻撃力も高め。
対策で森魔族を多く入れていると、この1枚で一気に形成が不利になることがあるうえ、3枚積んでいる。 - ハーピィの羽根箒
-
罠を伏せても一掃されてしまう。
1枚しか積んでいないので、「ハーピィの羽根箒」が発動するまでは罠は1枚だけ伏せておき、1回発動した後は何枚でも罠を伏せると良いだろう。 - アマゾネスの弩弓隊
-
「アマゾネスの弩弓隊」は攻撃したモンスターの攻撃を無効化した上に攻撃力を下げる。
こちらのエースが弱体化する可能性がある。
攻略法
ほとんどのモンスターが攻撃力800越えで、初期フィールドの山の効果でさらに攻撃力が上がっている。
モンスター強化魔法や「ハーピィの羽根箒」「アマゾネスの弩弓隊」でサポートも充実。
唯一の弱点は、ほとんどのカードが風属性である点。
ハッキリ言って、初手で罠や上級モンスターといった良い手札を引くか、デッキを魔族相性で固める以外で勝つ方法はほとんどない。
森、水魔族を組み込め!
ほとんどが風魔族のため、森魔族を多くデッキに組み込んでおきたい。
炎魔族の「マブラス」対策で水魔族も入れておきたい。
上級モンスターの召喚
手札に生贄が必要な上級モンスターがいる時に、下級モンスターを出して「メサイアの蟻地獄」をセットする。
メサイアで相手の攻撃を1ターン封じて下級モンスターを守り、次のターンで上級モンスターを生贄召喚する。
2戦目(ネオグールズ編:童実野町)
ネオグールズ編にて、イタリアでグールズ手下を倒すと舞が童実野町に滞在するようになる。
童実野町にいる間はデュエルできる。
初期ライフポイント | 8000 |
入手デッキキャパシティ | 3 |
入手ドミノ | 800 |
初期フィールド | 山 |
ゲーム「破滅の大邪神」において、孔雀舞が使用するデッキは以下の通り。
カード名 | レベル | 種族 | 魔族 | 攻撃力 | 守備力 | 枚数 | 効果/備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
ハーピィズペット竜 | ★7 | ドラゴン | 風 | 2000 | 2500 | 2 | |
ハーピィ・レディ三姉妹 | ★6 | 鳥獣 | 風 | 1950 | 2100 | 1 | 自分の場にいる『ハーピィズペット竜』の攻撃力・守備力を1000ポイントアップ |
ウイング・イーグル | ★5 | 鳥獣 | 風 | 1800 | 1500 | 2 | |
クジャック | ★5 | 鳥獣 | 森 | 1700 | 1500 | 2 | |
アマゾネスの鎖使い | ★4 | 戦士 | 土 | 1500 | 1300 | 1 | |
アマゾネスの格闘戦士 | ★4 | 戦士 | 土 | 1500 | 1300 | 1 | |
アマゾネスの剣士 | ★4 | 戦士 | 土 | 1500 | 1600 | 1 | |
タクヒ | ★4 | 鳥獣 | 風 | 1450 | 1000 | 2 | |
本の精霊 ホーク・ビショップ | ★4 | 鳥獣 | 風 | 1400 | 1200 | 1 | 攻撃力・守備力を500ポイントアップする。 |
ソニックバード | ★4 | 鳥獣 | 風 | 1400 | 1000 | 2 | |
女剣士カナン | ★4 | 戦士 | 土 | 1400 | 1400 | 2 | |
ハーピィ・レディ | ★4 | 鳥獣 | 風 | 1300 | 1400 | 3 | 自分の場にいる『ハーピィズペット竜』の攻撃力・守備力を500ポイントアップ |
マブラス | ★4 | 鳥獣 | 炎 | 1300 | 900 | 2 | |
魔装騎士ドラゴネス | ★3 | 戦士 | 風 | 1200 | 900 | 2 | |
ワイバーン | ★4 | 鳥獣 | 風 | 1200 | 1000 | 2 | |
ミラージュ | ★4 | 鳥獣 | 幻 | 1100 | 1400 | 2 | |
コケ | ★3 | 鳥獣 | 森 | 900 | 800 | 2 | |
電撃鞭 | 魔法 | 1 | |||||
サイバー・ボンテージ | 魔法 | 1 | |||||
万華鏡-華麗なる分身- | 魔法 | 1 | |||||
フォロー・ウィンド | 魔法 | 1 | |||||
山 | 魔法 | 3 | |||||
ハーピィの羽根箒 | 魔法 | 1 | |||||
アマゾネスの弩弓隊 | 罠 | 2 |
炎 | 2枚 | 悪 | 0枚 | ||||
水 | 0枚 | 白 | 0枚 | ||||
雷 | 0枚 | 黒 | 0枚 | ||||
土 | 5枚 | 幻 | 2枚 | ||||
風 | 17枚 | 魔法 | 8枚 | ||||
森 | 4枚 | 神 | 0枚 | 罠 | 2枚 |
要注意カード
- 女剣士カナン、アマゾネス系モンスター
-
土魔族で且つ攻撃力も高め。
対策で風魔族を入れておきたい。 - ハーピィの羽根箒
-
罠を伏せても一掃されてしまう。
1枚しか積んでいないので、「ハーピィの羽根箒」が発動するまでは罠は1枚だけ伏せておき、1回発動した後は何枚でも罠を伏せると良いだろう。 - アマゾネスの弩弓隊
-
「アマゾネスの弩弓隊」は攻撃したモンスターの攻撃を無効化した上に攻撃力を下げる。
こちらのエースが弱体化する可能性がある。
攻略法
ほとんどのモンスターが攻撃力800越えで、初期フィールドの山の効果でさらに攻撃力が上がっている。
モンスター強化魔法や「ハーピィの羽根箒」「アマゾネスの弩弓隊」でサポートも充実。
1戦目では唯一の弱点だった風属性依存も少し改善されてしまっている。
ただし2戦目はこちらもある程度デッキを強化できているため、勝ち目は十分ある。
森・風魔族を組み込め!
依存度が多少改善されているとはいえ、それでもほとんどが風魔族。
1戦目と異なりアマゾネス系モンスターが入って、土魔族も増えている。
対策として森・風魔族を多く入れつつ、自分のデッキを見て炎・森魔族で苦手な方の魔族の対策も入れておきたい。
上級モンスターの召喚
手札に生贄が必要な上級モンスターがいる時に、下級モンスターを出して「メサイアの蟻地獄」をセットする。
メサイアで相手の攻撃を1ターン封じて下級モンスターを守り、次のターンで上級モンスターを生贄召喚する。
3戦目(魂のカード:童実野埠頭)
ペガサス城に行った際に、シモン・ムーランから魂のカードを入手するよう言われるイベント後のデュエル。
初期ライフポイント | 8000 |
入手デッキキャパシティ | 3 |
入手ドミノ | 1500 |
初期フィールド | 山 |
ゲーム「破滅の大邪神」において、孔雀舞が使用するデッキは以下の通り。
カード名 | レベル | 種族 | 魔族 | 攻撃力 | 守備力 | 枚数 | 効果/備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
紅陽鳥 | ★6 | 鳥獣 | 炎 | 2300 | 1800 | 3 | |
ハーピィズペット竜 | ★7 | ドラゴン | 風 | 2000 | 2500 | 1 | |
ハーピィ・レディ三姉妹 | ★6 | 鳥獣 | 風 | 1950 | 2100 | 1 | 自分の場にいる『ハーピィズペット竜』の攻撃力・守備力を1000ポイントアップ |
バードマン | ★4 | 鳥獣 | 風 | 1800 | 600 | 2 | |
ハーピィ・レディ・SB | ★4 | 鳥獣 | 風 | 1800 | 1300 | 3 | |
スカイ・ハンター | ★4 | 鳥獣 | 風 | 1550 | 1200 | 2 | |
アマゾネスの鎖使い | ★4 | 戦士 | 土 | 1500 | 1300 | 2 | |
アマゾネスの格闘戦士 | ★4 | 戦士 | 土 | 1500 | 1300 | 2 | |
アマゾネスの剣士 | ★4 | 戦士 | 土 | 1500 | 1600 | 2 | |
本の精霊 ホーク・ビショップ | ★4 | 鳥獣 | 風 | 1400 | 1200 | 2 | 攻撃力・守備力を500ポイントアップする。 |
ハーピィ・レディ | ★4 | 鳥獣 | 風 | 1300 | 1400 | 3 | 自分の場にいる『ハーピィズペット竜』の攻撃力・守備力を500ポイントアップ |
電撃鞭 | 魔法 | 3 | |||||
サイバー・ボンテージ | 魔法 | 3 | |||||
万華鏡-華麗なる分身- | 魔法 | 1 | |||||
フォロー・ウィンド | 魔法 | 1 | |||||
山 | 魔法 | 3 | |||||
光の護封剣 | 魔法 | 2 | |||||
ハーピィの羽根箒 | 魔法 | 1 | |||||
アマゾネスの弩弓隊 | 罠 | 3 |
炎 | 3枚 | 悪 | 0枚 | ||||
水 | 0枚 | 白 | 0枚 | ||||
雷 | 0枚 | 黒 | 0枚 | ||||
土 | 6枚 | 幻 | 0枚 | ||||
風 | 14枚 | 魔法 | 14枚 | ||||
森 | 0枚 | 神 | 0枚 | 罠 | 3枚 |
要注意カード
- 光の護封剣
-
発動から3ターンはこちらが一切攻撃できない。
攻撃できない間に、相手の場にモンスターや罠が溜まっていく。 - 電撃鞭など強化系魔法カード
-
強化系の魔法カードで攻撃力を上げてくるため、モンスター単体の攻撃力を目標に戦っていると逆転を喰らうことがある。
- アマゾネスの弩弓隊
-
こちらのモンスターを弱体化させるため、強力モンスターを召喚する際は伏せカードに注意したい。
攻略法
ほとんどのモンスターが風魔族であり、対策は立てやすい。
森魔族を組み込め!
ほとんどが風魔族のため、モリ魔族を多くデッキに組み込んでおきたい。
攻撃力が勝るならガンガン攻撃を!
魔法・罠カードは基本的に舞のモンスターを強化するものばかりで、こちらのモンスターが排除されることはない(弱体化は多少ある)。
そのため、攻撃力で勝てるのならガンガン攻撃しよう。
破滅の大邪神 におけるアンティカード
ゲーム「破滅の大邪神」において、孔雀舞からドロップできるアンティカードは以下の通り。
舞とは何度もデュエルできるが、「アマゾネスの弩弓隊」「ハーピィの羽根箒」はラスボス戦まで使える有用なカード。
入手カード | 1戦目 | 2戦目 | 3戦目 |
---|---|---|---|
ハーピィ・レディ三姉妹 | ● | ||
本の精霊 ホーク・ビショップ | ● | ● | |
サファイヤ・リサーク | ● | ||
ミラージュ | ● | ||
スピック | ● | ||
ソニックバード | ● | ||
剣の女王 | ● | ||
マブラス | ● | ● | |
北風と太陽 | ● | ||
魔装騎士ドラゴネス | ● | ● | |
ドレイク | ● | ||
電撃鞭 | ● | ● | ● |
サイバー・ボンテージ | ● | ● | ● |
万華鏡-華麗なる分身- | ● | ● | ● |
悪魔のくちづけ | ● | ||
フォロー・ウィンド | ● | ● | |
山 | ● | ● | ● |
女剣士カナン | ● | ||
ハーピィズペット竜 | ● | ● | ● |
バードマン | ● | ||
ウイング・イーグル | ● | ||
スカイ・ハンター | ● | ||
紅陽鳥 | ● | ||
クジャック | ● | ● | |
コケ | ● | ● | |
アマゾネスの鎖使い | ● | ● | |
ワイバーン | ● | ● | |
タクヒ | ● | ● | |
アマゾネスの格闘戦士 | ● | ● | |
アマゾネスの剣士 | ● | ● | |
アマゾネスの弩弓隊 | ● | ● | ● |
ハーピィの羽根箒 | ● | ● | ● |
ハーピィ・レディ・SB | ● |
ダーク孔雀舞
ペガサス城に出現するダークデュエリストのうち、ダーク孔雀舞の見た目をしたキャラクター。
デッキ
初期ライフポイント | 10000 |
入手デッキキャパシティ | 1 |
入手ドミノ | 600 |
初期フィールド | 闇 |
ゲーム「破滅の大邪神」において、ダーク孔雀舞が使用するデッキは以下の通り。
カード名 | レベル | 種族 | 魔族 | 攻撃力 | 守備力 | 枚数 | 効果/備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
デス・バード | ★6 | 鳥獣 | 風 | 1900 | 1700 | 3 | |
ヴァルキリー | ★5 | 天使 | 白 | 1800 | 1700 | 3 | |
スカイ・ハンター | ★4 | 鳥獣 | 風 | 1550 | 1200 | 3 | |
セイント・バード | ★4 | 鳥獣 | 白 | 1500 | 1100 | 3 | |
タクヒ | ★4 | 鳥獣 | 風 | 1450 | 1000 | 3 | |
本の精霊 ホーク・ビショップ | ★4 | 鳥獣 | 風 | 1400 | 1200 | 3 | |
センジュ・ゴッド | ★4 | 天使 | 白 | 1400 | 1000 | 3 | |
フレンドシップ | ★4 | 天使 | 白 | 1300 | 1100 | 3 | |
マブラス | ★4 | 鳥獣 | 炎 | 1300 | 900 | 3 | |
心眼の女神 | ★4 | 天使 | 白 | 1200 | 1000 | 2 | |
ミラージュ | ★4 | 鳥獣 | 幻 | 1100 | 1400 | 2 | |
フォロー・ウィンド | 魔法 | 2 | |||||
草原 | 魔法 | 1 | |||||
ゴブリンの秘薬 | 魔法 | 1 | |||||
昼夜の大火事 | 魔法 | 1 | |||||
光の護封剣 | 魔法 | 1 | |||||
硫酸のたまった落とし穴 | 罠 | 2 |
炎 | 3枚 | 悪 | 0枚 | ||||
水 | 0枚 | 白 | 14枚 | ||||
雷 | 0枚 | 黒 | 0枚 | ||||
土 | 0枚 | 幻 | 3枚 | ||||
風 | 12枚 | 魔法 | 6枚 | ||||
森 | 0枚 | 神 | 0枚 | 罠 | 2枚 |
要注意カード
- 光の護封剣
-
発動から3ターンはこちらが一切攻撃できない。
攻撃できない間に、相手の場にモンスターや罠が溜まっていく。 - 山
-
今までの相手と異なり、初期フィールドとは異なるフィールド魔法を使用してくる。
そのため、攻撃力が上がるモンスター(= マークする相手)がデュエル中に変わる。 - ゴブリンの秘薬
-
初期ライフポイントが10000と高めな上に、さらにライフポイントを回復してくる。
攻略法
ダークデュエリストの中で、元のキャラの影響をあまり受けていない唯一のキャラ。
元の孔雀舞は風魔族と魔法カードを駆使するが、ダーク舞は魔族の偏りが風・白にバラけている。
森・黒魔族で攻めろ!
風・白魔族がメインのデッキなので、森・黒魔族を多めに入れたデッキにしておきたい。
高い攻撃力を持ったモンスターを!
ライフポイントが10000もあり、さらに「ゴブリンの秘薬」で回復してくる。
はやくライフポイントを削るために、攻撃力が高めのモンスターを入れておきたい。
アンティカード
ダーク舞からドロップできるアンティカードは以下の通り。
1度しかデュエル(勝利)できないため、欲しいカードが出るまで粘ることはできない。
- 心眼の女神
- 本の精霊 ホーク・ビショップ
- セイント・バード
- センジュ・ゴッド
- ミラージュ
- マブラス
- スカイ・ハンター
- デス・バード
- タクヒ
- ヴァルキリー
- フレンドシップ
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